Die Woodland Wanderer Socks sind eine festliche Mischung aus Tannenbäumen und Kabeln, perfekt für einen gemütlichen Abend am Feuer. Diese Winde folgen einem festgelegten Muster; das Muster ist wie folgt: Eklektische abstrakte Muster, das Bewegung zu erzeugen scheint – 2.8 Nominal Gloss Units Konstruktion: Dies ist ein Zehen-up Sockenmuster mit einer Fersenklappe, und ein Spitzenmuster auf der Vorderseite der Socke. Das Muster verwendet Magic Loop, kann aber auch angepasst werden, um DPNs zu verwenden. Diagramme sind für die Spitzenabschnitte zusätzlich zu den geschriebenen Zeilenanweisungen enthalten. Das Muster der Windpfade unterscheidet sich von dem Muster, das in der Conquest-Version verwendet wird. Die dramatischen Kathedralen in diesem Finish bieten einen raffinierten Reiz. Gauge: 30 M / 42 Reihen = 4 Zoll (10cm) in Stockinette Stich. . Als Corrins Partei im Wind Tribe Village eintrifft, treffen sie auf zwei Tribalisten, die Corrins Partei als diejenigen anerkennen, die ihre Dorfbewohner entlang der Ewigen Treppe angegriffen haben; Corrin versucht, ihre Notlage und die Ereignisse auf der Ewigen Treppe zu erklären, aber seine Bitten fallen auf die tauben Ohren der Tribalisten. Sakura sagt, dass die Partei nach Reppu Castle gehen sollte, wo der Häuptling des Stammes lebt, und versuchen sollte, den Häuptling und damit den Rest der Tribalisten zu überzeugen; Azura bemerkt, dass sich die Winde vorerst beruhigt haben, da Reppu Castle normalerweise von starken Windböen geschützt ist. Azura erklärt, dass es keine Garantie dafür gibt, dass der Häuptling auf ihre Notlage hören wird, selbst wenn sie die Burg erreichen, zu der Corrin erklärt, dass sie so viele Verbündete wie möglich sammeln müssen und dass der einzige Weg, dies zu tun, darin besteht, vertrauen auf dem Weg aufzubauen. In Lunatic ist das Schlimmste, was auf dieser Karte passieren kann, dass deine Einheiten durch den Wind getrennt werden.
Wenn man dies berücksichtigt, ist die rechte Seite der Karte die sicherste für deine ganze Armee, da du jeden so positionieren kannst, dass, wenn dich der Wind drückt, niemand zurückgelassen wird. Ihr Ziel ist es, dass der Wind Ihre gesamte Armee so schnell wie möglich direkt auf Die Fugas Plattform schiebt. Sie setzen auf Corrin, Sakura und ihre Gewahrseins schließen sich der Gruppe an. Gemeinsam machten sie sich auf den Weg nach Izumo, indem sie die Ewige Treppe als Abkürzung nutzten. Dieses Kapitel enthält Winde, die Einheiten verschieben können. Am Ende des Zuges werden diese Winde alle Spielereinheiten in ihnen fünf Räume nach oben oder unten schieben, abhängig von ihrer Farbe; gelbe Winde schieben nach oben, orange Winde drücken nach unten. Wenn der Raum, in den das Gerät verschoben wird, nicht mehr befahrbar ist, wird das Gerät stattdessen in den nächstgelegenen sicheren Raum verschoben. Ähnlich wie bei der Conquest-Version bläst der Wind in diesem Zyklus, sie können Sie verwenden, um Ihren Weg des Handelns zu bestimmen, und was danach kommt. Schlechte Positionierung zu verhindern ist in dieser Karte für höhere Schwierigkeiten unerlässlich. (Es gibt 5 Spalten, x x x x x). Begriffe: Kabelnadel, Wandteppichnadel, Progress-Marker, Bandmaß Diese lineare tief geprägte Körnung fügt Tiefe und Dimension hinzu – 5.2 Nominalglanzeinheiten . .
. Feines Holzkorn mit Kathedrale – 22.6 Nominal Gloss Einheiten Größen: Es gibt 3 Größen verfügbar: Klein (54.), Mittel (62.) und Groß (70.